这次创业后,因为没有打算融资,所以每一毛钱都是和 light 精打细算的。比如 light 经常会提到对于成本的控制,对于经常性和一次性费用的识别与对待,都让我在产品设计的思路上有了许多变化。
觉察至此,才发现在追求完美的产品体验中,我们往往忽视了成本控制的艺术—— 这不仅是节省,而是更智慧的资源配置。
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先用成本的视角,来审视一些司空见惯的产品功能。
比如早期我们一直坚持 flomo 不允许用验证码登录(到今天也一样),原因就是这会导致下发太多验证码,而做运维的朋友应该很清楚,每年的短信费往往是云服务中的很有份量的一块。并且,就算是支持了验证码登录,在当下来看带来的体验收益几乎可以忽略不记。
所以如果一个不小心,没有成本意识而仅有体验意识,那么随着业务的增长,很可能每年有一笔几万到几十万的费用溜走,并且没有产生任何实际的价值。从投资的视角来看,这部分钱带来的回报率,就是非常低的,你大可以把这笔钱用来招募一个更好的工程师,或者用来做市场投放,带来的效果可能会高很多。
再比如为何 flomo 早期没有离线的版本的时候,为何不支持 @ 功能?其实从实现逻辑上来看并不复杂,但对服务器请求次数会变多。用户每输入一个字符,就会向服务器请求一次。而当使用者不断增多时,服务器成本就会同比增加。
但反过来看,在早期做了这个功能就一定是好的么?其实也未必,因为这本身并非是一个核心功能,而是一个高级功能。更多的是让少数高级用户能更「舒服」一些而已,而背技术栈的复杂度,对计算能力的要求,大多数用户可能未必感受的到。
类似的产品功能还有许多,比如对文档的版本控制及存储、比如各种文档之间关联性的计算、比如为了获取用户而提供买断制等等。这里需要注意的是,大多数云服务产品的功能都是「经常性」费用(尤其是 AIGC 类功能),一旦上了就会持续产生成本,比如存储、传输、隐私保护等。如果产品经理不太了解技术,开发人员不太关心成本,大家都只关心好的体验和漂亮的增长,那么产品可能会更快凉凉。
体验至上与成本控制的平衡,是设计中的一门艺术,关乎产品的生死存亡。
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只是能从单点来审视成本还不够,我们还需要从整个业务链上来审视成本的构成,观察隐藏在每个功能背后的经济学原理。
比如以共享文档为例,这个功能开发成本或许不算太复杂,除了人力成本之外,可能就是一些存储和带宽成本。
但如果你随着业务链继续展开,就会发现许多其他没考虑到的成本:
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如果共享的文档被人恶意使用,造成了大量的无效访问,那么潜在的带宽和流量成本可能会激增。而设计相关的防御措施,也还会产生一笔额外的成本;
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在国内想要合规的共享文档,势必要对接审核系统。这其中又分视频、音频、图像和文字,每种媒介的审核费用不同,并且除了机器之外还要有人工审核。
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有了审核系统,就一定会产生误判和举报,这其中必然会产生申诉及反馈成本,而这些会导致客服成本变高。
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更别提因为不小心没处理审核问题,被请走喝茶甚至产品下架的成本……
当你了解的业务链条越长,你就会识别出来更多的成本,于是许多本来感觉应该做的事情,都会被因此砍掉。但这并非是坏事,因为可以更精确地看到成本和回报之间的关系。
除此之外,你也可以把这个方法用来面试人。比如看一个人理解不理解一个业务,其实可以看他对业务的成本了解的有多细,有多全面。
凡事皆有成本。如果你不能识别所做之事蕴含的成本,那么很可能你对这件事了解的不够深入。
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在点和线这种能看到直接的成本之外,还隐藏着许多间接成本。
一个典型的间接成本,就是组织内的管理成本。比如许多初创团队拿到钱之后迅速扩张,希望能通过增加人手来提高速度。但由于没有统一的价值观和做事方式,反而增加大量沟通和协调成本。另外还不得不去对每个人进行绩效考核,而建立和执行这套体系,又需要花费许多成本。
再比如说重新发明轮子,在大公司的支持部门,和独立开发者中,经常遇到这种情况。其特征往往是外部明明有更好用的框架和工具,非要自己开发一套,美其名曰独立创新,实则花费了时间不说,为后续维护埋坑才是最大的成本。比如可以看看有多少开发者号称重新写了一个更好用的 Markdown 编辑器,但实际上大多数用户可能连 Markdown 是什么都不知道,他们仅仅想要一个更顺手的 word 而已。
不过,间接成本未必都是需要减少,有些时候也需要增加。
比如对于用户的研究,往往需要花费许多时间和精力,但是未必能立即带来产出。这时候如果在这里投入过少,那么就会造成对未来的预估不足。比如当时我们花费了许多时间做的访谈,以及收集了上万条反馈,就成了长期滋养我们设计产品的源泉。甚至时隔半年多,还能从中挖掘出来有价值的反馈。
对于技术的预研,成员的培训,团队协作的方式这些间接成本,除了识别之外,也要看看投资是否足够。
在追求创新和效率的道路上,间接成本的识别与管理同样关键——它们既是成长的隐形阻碍,也是未来成功的潜在推动力。
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德鲁克除了把成本分为直接和间接成本之外,还特别强调要识别机会成本。
许多时候我们很习惯沿着之前所做之事的延长线来思考,却很容易忽略这样不假思索地持续投入,可能让我们错过了其他的替代方案可能带来的收益。
比如,当时为何做小报童,其实也是因为 flomo 的客户端开发速度跟不上产品设计速度这个客观原因。如果再继续堆更多功能,不但对于工程师压力更多,而且还会由于前置的假设判断太多,导致产生大量无效设计。所以当时就先暂停设计 flomo 的新功能,去探索了一个新的领域。也因此让整个组织的多样性变得更丰富。
同样一件事,再换一个角度来看机会成本。以融资为例,许多人觉得拿到钱可能会更加安心,能扩张更难快,但实际上也让渡了自己对于公司的控制权。比如如果 flomo 当时拿了融资,那么做小报童肯定要在董事会上被挑战一番,跟别提后续其他业务的扩展。
难怪巴菲特说,最大的错误不是做错了什么,而是该做的没做。
也难怪塔勒布说月薪有毒,因为它太确定了,买断了所有的机会成本。
选择的背后是放弃,而最昂贵的成本往往是我们未曾追求的机会。
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还是德鲁克(没办法,最近在重读德鲁克系列,案例都是他老人家),更扎心的一句话是:从外部来看,公司内部一切皆成本。
换句话说,无论你研究出来了多少先进的技术、设计了多好的产品、培训了多少厉害的伙伴,建立了多么好的流程,但如果最终不能有效地对外部创造价值,那么这一切看似美好的东西,都是成本而已。
比如我有几位技术比较厉害的朋友,对于技术的理解和应用都很深入。但问题在于他们把大多数时间都花在了研究技术上,却很少问外面的世界是否需要他们的技术,以及拿他们的技术能带来什么成果,甚至连个成型的文档都没有。也许他们能获得圈子内同行的认可,但对于大多数潜在受众来说,并没有产生对应的价值。而没有产生价值,上述投入,皆为成本。
公司内部的每一项活动,如果不能为外部世界创造价值,终将成为自我消耗的成本。
除了这种惯性之外,随着产品和组织内部的复杂度增加,更多管理者的精力都会被各种内部事情所吸引走,而对挖掘外部用户的需求投入不足,让组织创造的价值不断降低。所以现在经常会警惕自己,大多数时间是花在了哪里,是对内还是对外。如果是对内,那对内的建设,是否能带来外部的成效。
成本控制不仅是财务的计算,更是战略的选择——在哪里投入,在哪里节制,决定了我们能走多远。
Fin
本文在说控制成本,实则是在说如何创造更多价值。
因为控制成本,并不是抠门或以次充好。而是切换一种视角,将成本产生的费用,当做投资来看待,审视这些成本是否带来了对应的价值,还是仅仅付之东流。
控制成本,目的也不是为了利润最大化,而是让组织(或者个人)能把资源集中在能创造更高价值的地方,而这也意味着能带来更好的回报。这些回报,也是组织(或个人)长期存在的保障。
在每一次的成本决策中,我们不仅是在计算数字,更是在塑造价值的未来。